Tipus
Interna
Ens
Regidories d'Igualtat i Joventut de l'ajuntament de Vila-seca
Principals conclusions
Observacions generals i aspectes assolits respecte als objectius inicials
L’experiència ha permès assolir de manera satisfactòria els objectius plantejats, especialment en la promoció de rols de gènere més flexibles i en el foment del pensament crític entre els i les joves. La dinàmica del joc ha facilitat que els participants analitzin situacions properes a la seva realitat i construeixin respostes argumentades des d’una perspectiva més igualitària.
S’ha observat una bona capacitat de reflexió crítica sobre els mandats de gènere, així com una ampliació del ventall d’alternatives per afrontar-los, incorporant elements com l’empatia, la gestió emocional, el lideratge compartit i l’autocura. També destaca la participació activa en el debat, amb una millora en les habilitats d’argumentació i escolta.
Entre les transformacions més rellevants, es detecta una major obertura a qüestionar estereotips, especialment en relació amb la masculinitat tradicional i la pressió de grup, així com una implicació significativa dels nois en aspectes vinculats a l’expressió emocional. Això indica un avanç en la revisió de rols rígids i en la construcció de referents més flexibles.
Punts forts de la pràctica
En primer lloc, incorpora una metodologia innovadora basada en la gamificació, que permet treballar la igualtat de gènere d’una manera lúdica i participativa, superant els formats més tradicionals. L’ús d’arquetips mitològics facilita abordar els estereotips de manera simbòlica, fet que afavoreix una reflexió més oberta i menys condicionada per judicis directes.
Un altre aspecte rellevant és el foment del pensament crític i de la capacitat d’argumentació, integrats dins la dinàmica del joc i reforçats mitjançant un sistema d’avaluació amb rúbriques pedagògiques. Això contribueix a generar debats de qualitat i a implicar activament els participants, que esdevenen protagonistes del seu propi procés d’aprenentatge.
Pel que fa a les transformacions observades, s’ha evidenciat una major capacitat per qüestionar els rols de gènere tradicionals, especialment en relació amb la masculinitat i la pressió de grup, així com una participació significativa en aspectes vinculats a l’expressió emocional. A més, la pràctica afavoreix el desenvolupament de competències emocionals i socials com l’empatia, l’escolta activa i la presa de decisions col·lectives.
Així mateix, cal destacar la seva capacitat preventiva, la seva facilitat de transferència a altres contextos educatius i la seva sostenibilitat, gràcies a uns materials senzills i una metodologia ben estructurada. Tot plegat configura una pràctica coherent i pedagògicament sòlida, amb potencial d’impacte a mitjà i llarg termini.
Finalment, un factor que sens dubte, és un punt fort és el treball transversal i coordinat entre l’equip de joventut i igualtat, que permet la detecció precoç de problemàtiques com les que aborda la pràctica i també el disseny d’experiències adequadament dissenyades per aquest públic concret.
Punts dèbils de la pràctica
Un dels principals punts febles és l’absència de dades quantitatives que permetin mesurar amb precisió l’impacte de la intervenció, ja que l’avaluació realitzada és principalment qualitativa i basada en l’observació. Això pot dificultar la comparabilitat de resultats i la seva validació externa.
També es tracta d’una experiència implementada inicialment en un únic context (el casal d’estiu), de manera que encara no s’ha contrastat de forma àmplia el seu funcionament en altres entorns educatius, com els instituts, tot i que aquesta extensió està prevista.
Un altre aspecte és la dependència de la qualitat de la dinamització: el bon desenvolupament del joc requereix persones amb certa formació o sensibilitat en perspectiva de gènere i capacitat per conduir debats, fet que pot generar variabilitat en els resultats.
Propostes de millora de la pràctica
Una primera línia de millora seria reforçar el sistema d’avaluació incorporant indicadors quantitatius que complementin la valoració qualitativa ja existent. Això permetria mesurar millor els resultats, fer seguiment en el temps i facilitar la comparabilitat entre diferents implementacions. Igualment, es podria desenvolupar un sistema de seguiment a mitjà termini que permeti analitzar l’evolució dels aprenentatges i l’impacte real en les actituds i comportaments dels participants.
També seria convenient desplegar el projecte en altres contextos educatius, especialment als instituts, per validar-ne l’eficàcia en entorns diversos i consolidar-lo com a eina estable dins les polítiques municipals.
Una altra proposta és aprofundir en la formació de les persones dinamitzadores, per garantir una aplicació homogènia de la metodologia i una conducció de qualitat dels debats, especialment en temes sensibles vinculats al gènere i les emocions.
Finalment, es planteja la possibilitat d’ampliar i adaptar els continguts del joc per abordar altres eixos de desigualtat (com el racisme, la LGTBI-fòbia o l’assetjament), mantenint la mateixa estructura metodològica i incrementant així el seu abast educatiu.
Possibilitats de realitzar la pràctica a altres àmbits o entitats
La pràctica presenta una elevada capacitat de replicabilitat gràcies a la seva metodologia estructurada i a la disponibilitat de materials concrets (tauler, cartes i guia de dinamització). Es pot implementar en diversos contextos educatius com instituts, espais de lleure o equipaments juvenils, sense necessitat d’infraestructures específiques i amb un cost reduït.
Pel que fa a les condicions necessàries, és important disposar de persones dinamitzadores amb coneixements bàsics de la metodologia i sensibilitat en perspectiva de gènere, ja que la qualitat de la implementació depèn en gran mesura de la conducció del debat i de la gestió del grup. També cal garantir un espai i un temps adequats (sessions d’uns 50 minuts) que permetin desenvolupar correctament la dinàmica i la reflexió final.
Tot i això, la simplicitat dels materials, la flexibilitat del disseny i la possibilitat d’adaptar els continguts a diferents realitats faciliten la seva transferència a altres municipis o àmbits educatius sense necessitat de redissenyar el model.